
Neon Reaper
Jubah, lapisan hakama dan helmet penuh cahaya — lorong kosong apabila ia bersinar.
Bukan kostium poliester longgar dari beg plastik — item techwear sebenar disusun menjadi watak cyberpunk yang lengkap: helmet LED, cetakan exoskeleton dan jubah yang tahan lebih daripada satu malam. Enam binaan kostium cyberpunk daripada ATLAS.

Jubah, lapisan hakama dan helmet penuh cahaya — lorong kosong apabila ia bersinar.

Lambakan iridesen — kulit kedua krom cair yang membiaskan seluruh spektrum.

Cetakan exoskeleton, visor merah aktif — porselin di luar, mesin di dalam.

Logam cair untuk pagi selepas masa depan — krom cermin, direkayasa bersih.

Asas serba hitam. Direkayasa untuk bandar raya selepas gelap — struktur, tali sandang, sifar bunyi.

Kesunyian, perak dan cahaya lilin — lapisan gothic untuk kripta selepas waktu.
Perbezaan antara kostium yang menang malam itu dan kostium yang memalukan anda menjelang jam 10 malam terletak pada pembinaannya. Kostium "cyberpunk" berbungkus adalah poliester bercetak; kostium yang dibina pula menyusun item sebenar — helmet LED di atas jubah kalis air, bodysuit bercetak exoskeleton dengan kasut sandal platform, aksesori krom yang kelihatan seperti prop dalam gambar. Semua di atas adalah stok katalog biasa, bermakna jaket, but dan cermin mata terus berfungsi dalam almari pakaian anda selepas 1 November.
Mulakan dengan satu item utama — helmet menyala, topeng visor merah, gaun holografik — dan kekalkan segalanya yang lain berwarna hitam supaya item utama itu menyerlah. Saiz penting walaupun untuk kostium: kebanyakan item dipotong lebih kecil daripada saiz EU, jadi sahkan di Fit Index sebelum menempah untuk tarikh acara. Lihat fesyen futuristik untuk lebih banyak item.
High-tech-low-life dalam bentuk boleh dipakai: fabrik teknikal, lapisan asimetri, aksen LED atau krom, dan satu siluet yang kuat — jubah, bodysuit, shell versi oversized. Gaya ini memberi kesan masa depan distopia tanpa memerlukan sebarang prop senjata.
Tiga lapisan: asas hitam (tee, joggers), satu siluet penyata (jubah, sut bodycon, kot oversized) dan satu elemen bercahaya atau krom (helmet LED, topeng visor, cermin mata bercermin). Pakaian sebenar mengatasi item kedai kostium dari segi foto dan keselesaan — dan anda sebenarnya boleh duduk dengannya.
Itulah intinya. Setiap gaya di atas dibina daripada item katalog standard — jubah itu adalah rain shell, jumpsuit itu adalah clubwear, helmet itu adalah item koleksi. Bajet kostium bertukar menjadi bajet almari pakaian.
Cermin mata atau helmet LED membawa cahaya; barang kemas krom dan topeng visor membawa kesan mesin. Satu sudah memadai — dua item bercahaya akan bersaing antara satu sama lain. Semak Material Index jika anda perlu tahu bahan sebenar sesuatu item sebelum acara sepanjang malam.
Pakaian boleh dipakai harian; kostium menolak siluet dan cahaya ke tahap watak. Jika anda mahukan versi harian, mulakan dengan halaman pakaian cyberpunk dan buang tepat satu item penyata.